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クエスト消化用悪魔デッキ

悪魔ロック その1がベース。持っていないカードは適当に埋めた。

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### 悪魔
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
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# 1x (0) 生贄の契約
# 2x (1) ヴォイドウォーカー
# 2x (1) マルシェザールのインプ
# 2x (1) 炎のインプ
# 1x (1) 生の苦悩
# 2x (1) 魂の炎
# 2x (2) サキュバス
# 1x (2) 冒涜
# 1x (2) 闇との訣別
# 1x (3) チキチキ穴掘り師
# 2x (3) ブラッドフューリー・ポーション
# 1x (3) モグリの薬屋
# 1x (3) 悪魔感知
# 2x (3) 銀食器ゴーレム
# 1x (4) クリスタルウィーバー
# 2x (4) ラッカリ・フェルハウンド
# 1x (4) 影の炎
# 1x (5) ブラッドクイーン・ラナセル
# 1x (5) マルシェザール公爵
# 1x (6) フェルファイア・ポーション
# 1x (7) 奈落の始末屋
# 1x (10) 屍山血河のグルダン
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ちょっとでもカラザンやっておいて良かった。サキュバスが強い。カード破棄シナジーも用意した。

ラナセルは凍てつく玉座のレジェンドだった。良く持っていたな。ラナセルの破棄数確認は雄叫びでなく、常時参照。ボード上でもAPが上昇し、リーサルを逃した。

1点AoEは弱いようで、7/6/6始末屋とフェルファイア・ポーションが有用だった。訣別は一押しが足りないときの神頼みに使う。

グルダンで薬屋が戻ると死ぬ。

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虚無の特異点ハンターデッキ

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### 喧嘩用デッキ
# クラス: ハンター
# フォーマット: ワイルド
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# 2x (1) グレイシャル・シャード 凍結付与
# 1x (1) レプラノーム ヒーローに2点
# 2x (1) 死にまね
# 2x (1) 狩人の狙い 除去補助
# 2x (1) 狩猟 狩猟と一矢を1枚ずつにして、殺しの命令と3/3/2武器を1枚ずつ追加すると良さそう
# 2x (1) 追跡術 デッキ圧縮
# 2x (1) 魔力の一矢
# 2x (2) やさしいおばあちゃん 単体で置くと5/4になる
# 2x (2) 凍結の罠 11マナ以上すると除去
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 1x (2) 狙撃
# 1x (3) シリシッド・スウォーマー 3/3/5
# 2x (3) デビルサウルスの卵 単体で置くと5/11になる。並べておくと5/5が残る
# 2x (3) ネルビアンの説凶師 無敵付与。攻撃
# 2x (3) 必殺の一矢 除去
# 2x (4) 蝕まれしオオカミ 単体で置くと8/8になる
# 1x (6) 死線の追跡者レクサー ヒーローに2点を飛ばせなくなって負ける
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エスト「ハンター3勝」クリア用。うまく回った。最初の手札に欲しいカードはおばあちゃんと卵。次点に追跡術、クレクレ君、除去系、オオカミ。

低コストカードが多く、アグロを決めていける感触。

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カラザンナイトベイン攻略

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マナクリスタル10個スタート。もしものためにゴーレムを混ぜたが、要らないようだった。

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凍てつく玉座攻略プリーストデッキ

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  • エスト中の冒険者が強力
    • 光熱のエレメンタル(呪文コスト低下)と多い呪文カードで強化
  • 2/6を一掃する密言・恐が必須
    • 7Tフロストモーンをストーンヒルの守護者で受けると頭良い感じ(クリア時は手札になく出せず、冒険者が殴られた)
  • 抹殺が飛んでこなかった

プレイ画面

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凍てつく玉座攻略ハンターデッキ

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凍てつく玉座リッチキング攻略ハンター篇 - ハースストーン日本語Wiki HEARTHSTONE MANIAC

リッチキング第1ターン、ヒーローはデッキのミニオンの数だけダメージを受ける。獰猛なヒナでクリアした。抹殺は飛んでこなかった。DKレクサー他、ハイコストカードは使う間もなく倒されてしまう。10回やり直した。

メタカードに圧迫される中低速デッキ

海賊、ウーズ、ハリソンはいずれも武器対策だから1枚で良いとする。しかしそれでも30分の6枠を費やすのか。

召喚ファイトスタンダードハンター

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スペルカードを使うと、同コストのミニオンが出現し、スペル効果が発動する。覆面の女ハンターで秘策コストを0にすると、0マナ1/1が現れてしまう。教授もそうだが、ヘイト稼ぎに使った。