アガレスト戦記Re-appearance第4世代クリア
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- アガレスト戦記Re-appearance第2世代クリア - 01647 2014-09-19
- アガレスト戦記Re-appearance第3世代クリア - 01647 2014-10-01
キャラクター
一定のAGIを満たすためのアクティブスキル「AGI+15」をいくつ省き,同スキル「ATK+230」または「INT+15」をいくつ装備できるかが強さに繋がる.ATK強化型ならばHITも一定値,225程度が必要.アクティブスキルスロット3の防具と装飾品が入手可能になり,この傾向はより顕著になる.
以下,今世代でクラスアップしたキャラクターについて書く.
第4世代主人公デュラン
- クラスアップ
- 加入時はLV50未満ゆえ,第4世代開始直後はクラスアップできない
- パラメーター変化量は ap8 str5 vit6 int6 agi7 lck20 mov3
- アクティブスキル「ATK+230」を6個装備
- エクストラスキルは打魔ハイブリッド
- スキル使用中のMAG依存シーンに現れる数値落差が大きい
- 第4ウィルが,第1世代主人公レオンハルトも有している「解放」.HP25%以下で打魔攻防が大幅上昇する
- 忘れた頃の第2ウィル「絶対障壁」.HP割合に依存する攻撃回避ウィル
- 「忘れた頃の」は「エクストラスキルは必中」「ゲーム中盤を過ぎて非ボスキャラクターのAPが豊富」による
ゼルヴァ
- 魔法攻撃中心キャラクターなので(ATK+230を装備させないタイプ)弱い
- 第2エクストラスキル「ダークパニッシュ」が,ウィンフィールド第3エクストラスキル「リベリオン」とアーツを成す
- エクステンドエリアは戦闘不能キャラクターを巻き込みやすいかなあ
ヴィ・ラ=ロア
- 魔法攻撃中心キャラクターなので(ATK+230を装備させないタイプ)弱い
- 世代ヒロイン加入時に戦闘編成から抜けていただいた
- 第2エクストラスキル「開眼」を使っていないなあ
ウィンフィールド
- 優秀キャラクター
- ホールドショットによる足止め
- ホールドショット,サイドワインダーによるアイテム獲得
- 終盤は盗み成功率低下気味に感じる.しばらくはレベルアップボーナスをLCKに費やそう
- 打撃中心キャラクターなので強い
- AGI,HITの補助は必要
- APが高くない.他キャラクターと比べてみると,武器ボーナスが小さいようだ
シルヴィ
- 世代ヒロイン
- 翼付き.ゆえにウィルパワー「浮遊」持ち
- 強い
- 第4ウィル「底力」
- エクストラスキルは順に打依存,魔依存,打魔依存
- 打撃を重点強化するため,第2エクストラスキルは使用しない
- 剣装備だが,重い剣は持てない
- AGIをPPで押し上げたはず
戦闘
- 威力系スキル使用者が少ないせいか,BREAK状態に至るまでが長い
- BREAKを当てにせずに殴りきる
- 優秀な範囲攻撃でごり押す
- 多数に当たるよう,スキル対象と攻撃順序を調整する
- 「ブラスト」と「ラピッドムーブ」で成るアーツでごり押す
- 攻撃範囲はブラスト使用者の周囲3マス
- ウィル「受け流し」には困るが,保有敵キャラクターが1種で助かった
- デュラン「クラスターシュート」.周囲3マス
- シルヴィ「プリズムフェザー」.周囲2マス
- エリスに装備させた地属性スキル「グランヴェール」.対象周囲2マス
- 浮遊持ちに当たらない悲しみ
- 十閃
- 一閃使用者から十字方向各5マス
- 第2ターン以降,ウィンフィールドのホールドショットを積極的に使用する.SPが不足していればステータス強化スキルで稼ぐ
ボス戦
- 20万点程度は,打撃主体キャラクターの第3エクストラスキル3つで消し飛ばせるらしい
- 全キャラクターのSPを250まで稼ぎ,クリアボーナスを減らしてしまった
その他
- メッセージ送り状態のアイコンをLSで動かせる
- バシュタールが抜けた
- 実は改心していて,あえて「闇の軍勢」に戻り,内部崩壊工作を準備しているかも,なーんて思う
- エリスが抜けた.ロアで埋めた.超長射程だったのでやや困った
- エリスが再加入した.ロアを外した
第5世代へ
- 世代主人公レックスLV58
- 初期装備がなかった.なんて特殊なキャラクターだろう
- クラスアップ str6 vit5 int12 agi12 luk16 mov7
- エクストラスキルは全て打撃依存
- 前世代ヒロインの影響か,翼を持つ
- 槍装備.トライデントを作って強化した
- PPでAGIを強化した